Pa, da restartujem nesudjenu temu sa Tamo-a. Taman da se malo popuni podforum.
Dakle, The Secret World (TSW). Autori igre su Funcom, norveski studio poznat po cuvenom The Longest Journey serijalu avanturistickih igara, kao i o Age of Conan MMOu. Na celu igre je (bio) Ragnar Tornquist, autor TLJa. Sama igra je smestena u moderno vreme, i tematska je mesavina TLJa, The World of Darknessa i Cthulhu Mythosa. Igrac se stavlja u ulogu pesadinca jedne od tri tajne organizacije koje pokusavaju da zaustave ktulueskno zlo koje preti da proguta Zemlju u novi mrak ("the Dreamers, Molus gods"). Na tom putu ce naici i na brojne motive iz urbanih legendi, horor prica, antickih mitova, decjih bajki, okultizma, biblijskih mitova... Nordijski bogovi, biblijski likovi, egipatski demoni, transilvanijski vampiri.
Sama igra je mesavina RPGa i (akcione) avanture. Igrac dobija tri tipa misija: Akcione, koji su klasicna krljacina, ali su uvek upakovani u neku finu oblandu, da ne deluju grindasto; Sabotazne, koje su klasicne stealth misije uz poneki logicki problem. Highlight igre su ipak Istrazne misije, koje gejmplejom vuku na klasicne point&click avanture. Resavacete ubistva, desifrovati tajne sifre Iluminata, izvoditi okultne rituale, odredjivati medicinske terapije, resavati matematicke zadatke i sl.
Igra nema klase i levelovanje. Igrac ima na raspolaganju nekoliko stotina aktivnih/pasivnih skillova, koje kombinuje u deckove od 7/7. Moze da se koristi svako oruzje, i moze da se igra svaka uloga.
The Illuminati: Tajna organizacija sa sedistem u Njujorku. Nekada oportuni magovi koji nisu vodili racuna o posledicama u potrazi za okultnim znanjima, a sada surova, kapitalisticka olos koja kontrolise pola sveta, a i dalje se bavi nedozvoljenom magijom i moralno upitnim naucnim eksperimentima.
The Templars: Rivali Iluminata. Ne treba ih poistovecivati sa onim viteskim redom, koji je bio samo mali ogranak ove organizacije. TSW Templari postoje jos iz vremena Vavilona, i nisu vezani za Hriscanstvo. Cilj im je konacna pobeda nad zlom, i zavodjenje novog poretka u svetu, zasnovanom na pravilima i disciplini. Klasicna, inkvizitorska frakcija. Spali celo selo da bi istrbio jednu vesticu. Sediste im je u Londonu.
The Dragon: Najstarija i najmisterioznija organizacija, poreklom sa Dalekog Istoka. TSW univerzum pociva na premisi da je moderno covecanstvo samo jedno u nizu civilizacija koje su zivele na Zemlji. Pre nas su bila jos tri Doba, a ovo nase Cetvrto je izgleda poslednje. The Dragon poticu jos iz Prvog doba. Temelj filozofije im je Chaos Theory, sto ja nemam pojma u principu sta je, a u praksi se svodi na manipulisanje efektom leptira. Sitnim intervencijama se usmeravaju krupnisvetski dogadjaji. Jezgro Dragona cini monaski red, na celu sa Detetom (Head of the Dragon). Dete tumaci volju Zmaja. Monasi ne komuniciraju sa spoljnim svetom i imaju zasivena usta. Dete komunicira preko posrednika - The Voice of the Dragon
Dakle, The Secret World (TSW). Autori igre su Funcom, norveski studio poznat po cuvenom The Longest Journey serijalu avanturistickih igara, kao i o Age of Conan MMOu. Na celu igre je (bio) Ragnar Tornquist, autor TLJa. Sama igra je smestena u moderno vreme, i tematska je mesavina TLJa, The World of Darknessa i Cthulhu Mythosa. Igrac se stavlja u ulogu pesadinca jedne od tri tajne organizacije koje pokusavaju da zaustave ktulueskno zlo koje preti da proguta Zemlju u novi mrak ("the Dreamers, Molus gods"). Na tom putu ce naici i na brojne motive iz urbanih legendi, horor prica, antickih mitova, decjih bajki, okultizma, biblijskih mitova... Nordijski bogovi, biblijski likovi, egipatski demoni, transilvanijski vampiri.
Sama igra je mesavina RPGa i (akcione) avanture. Igrac dobija tri tipa misija: Akcione, koji su klasicna krljacina, ali su uvek upakovani u neku finu oblandu, da ne deluju grindasto; Sabotazne, koje su klasicne stealth misije uz poneki logicki problem. Highlight igre su ipak Istrazne misije, koje gejmplejom vuku na klasicne point&click avanture. Resavacete ubistva, desifrovati tajne sifre Iluminata, izvoditi okultne rituale, odredjivati medicinske terapije, resavati matematicke zadatke i sl.
Igra nema klase i levelovanje. Igrac ima na raspolaganju nekoliko stotina aktivnih/pasivnih skillova, koje kombinuje u deckove od 7/7. Moze da se koristi svako oruzje, i moze da se igra svaka uloga.
The Illuminati: Tajna organizacija sa sedistem u Njujorku. Nekada oportuni magovi koji nisu vodili racuna o posledicama u potrazi za okultnim znanjima, a sada surova, kapitalisticka olos koja kontrolise pola sveta, a i dalje se bavi nedozvoljenom magijom i moralno upitnim naucnim eksperimentima.
The Templars: Rivali Iluminata. Ne treba ih poistovecivati sa onim viteskim redom, koji je bio samo mali ogranak ove organizacije. TSW Templari postoje jos iz vremena Vavilona, i nisu vezani za Hriscanstvo. Cilj im je konacna pobeda nad zlom, i zavodjenje novog poretka u svetu, zasnovanom na pravilima i disciplini. Klasicna, inkvizitorska frakcija. Spali celo selo da bi istrbio jednu vesticu. Sediste im je u Londonu.
The Dragon: Najstarija i najmisterioznija organizacija, poreklom sa Dalekog Istoka. TSW univerzum pociva na premisi da je moderno covecanstvo samo jedno u nizu civilizacija koje su zivele na Zemlji. Pre nas su bila jos tri Doba, a ovo nase Cetvrto je izgleda poslednje. The Dragon poticu jos iz Prvog doba. Temelj filozofije im je Chaos Theory, sto ja nemam pojma u principu sta je, a u praksi se svodi na manipulisanje efektom leptira. Sitnim intervencijama se usmeravaju krupnisvetski dogadjaji. Jezgro Dragona cini monaski red, na celu sa Detetom (Head of the Dragon). Dete tumaci volju Zmaja. Monasi ne komuniciraju sa spoljnim svetom i imaju zasivena usta. Dete komunicira preko posrednika - The Voice of the Dragon